• mapelihanke

Дигитальные игры могут стать проблемой


Компьютерные, мобильные игры, игровые приставки могут принести в жизнь проблемы. Само по себе время проведенное за азартной игрой не говорит о проблеме, но более важным является пагубное влияние азартных игр на остальную жизнь.


Цифровые игры - это термин, используемый для обозначения компьютерных, консольных и мобильных игр. Этот термин нужен для того, чтобы отличать развлекательные игры на цифровых платформах от азартных игр, которые включают отыгрывание ставки для выигрыша денег. Цифровые игры также могут быть проблематичными, хотя и немного по-другому.


  • 78% финнов играют в цифровые игры (Player Barometer 2020). Сегодня люди всех возрастов уже играют, хотя младшие возрастные группы по-прежнему играют больше всего. Некоторые оценки распространенности проблемы уже доступны, но есть некоторая неопределенность в отношении точности оценок, поскольку используемые метрики все еще развиваются:

  • 1,3% финнов в возрасте от 15 до 74 лет имели проблемы с игрой по шкале игровой зависимости (GAS-7). Это будет означать около 48 700 человек на уровне населения. (Обзор азартных игр в Финляндии, 2019 г.)

  • 14,1% из тех, кто активно играет в цифровые развлекательные игры, сообщают, что сталкивались с ними хотя бы изредка, а 2,4% неоднократно испытывали трудности с ограничением своей игры (Player Barometer 2020).

  • Опрос финнов в возрасте 13-24 лет выявил проблемы с азартными играми по шкале игровой зависимости у 4,2% респондентов.


Проблемные игры, вероятно, коснутся небольшого процента игроков. По мере роста количества игроков проблемных игроков будет больше. Проблемы также чаще возникают в тех группах, которые больше играют.


Сама игра не составляет проблемы. Но разнообразие азартных игр и время проведенное за игрой, оказывает влияние на благополучие общества.


Пристрастие к азартным играм не всегда вызывает привыкание


Проще говоря, пристрастие к азартным играм связано с игрой и проблемами. Пристрастие к азартным играм не может быть навязчивым или вызывать привыкание. Важны пагубные последствия азартных игр для благополучия, здоровья, повседневной жизни, финансов или межличностных отношений, таких как отношения. (Читайте статью: Когда любовь дает трещину из-за азартных игр).


Проблема в том, что игра и проблемы образуют порочный круг, который подпитывает друг друга:


  • Игра приводит к таким проблемам, как повторяющиеся ссоры с близкими или непродолжительный ночной сон.

  • Азартные игры - это результат таких проблем, как тяжелая жизненная ситуация, от которой можно на мгновение избавиться, играя в азартные игры, а побег препятствует решению проблем.

  • Таким образом, пристрастие к азартным играм увековечивает, усугубляет или создает проблемы в жизни, не связанной с азартными играми. Игрок либо не желает, либо не может изменить свои игровые привычки, даже если осознает их вредные последствия.

В исследовании предстоит определить, что появляется в жизни человека первым: проблемы или азартные игры.

Игровое расстройство или игровая зависимость


Пристрастие к азартным играм является навязчивым. В будущей диагностической классификации ВОЗ для МКБ-11 она была повышена до категории функциональных зависимостей под названием игрового расстройства.


Ключевые характеристики расстройства, связанного с азартными играми:


  • Ослабление контроля игрового процесса (например, когда начинать, долго ли продолжать, где играть, насколько интенсивно уйти в игру),

  • Другие интересы и повседневные занятия уступают место азартным играм; Человек продолжает играть, порой играет еще больше, несмотря на серьезные негативные последствия.

Для постановки диагноза признаки должны быть видны по истечении 12 месяцев.


Контроль над игрой постепенно ухудшается. Опыт навязчивых мыслей появляется обычно после того, как человек попробовал держать под контролем свою привычку, но у него не получилось. К постепенно ухудшающейся ситуации можно легко привыкнуть, до тех пор пока эту сложность можно выявить. Оглядываясь назад, может быть сложно поверить, почему Вы не пытались изменить ситуацию раньше. Проблема возникает тогда, когда у человека входит в привычку не проверять свои собственные действия.


Прочитать оригинал статьи Вы можете на сайте Peluuri